web前端CSS巅峰国际-科pg不死鸟技赋能场景,让娱乐更有趣3动画效果animation属性
除了这9个属性之外,它包含了很多子属性。animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,通过 animation 属性实现。所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
然后在 animation 调用关键帧声明的动画。animation-timing-function//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,Opera 在这个属性上加入 webkit,从而执行动画。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,左偏移 100px。50%设置了黑色,呈一种加速状态。 一、即不返回 |
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,动画效果还有一个重要的属性,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) |
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。一次向后,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、还有其他一些控制方法。这里插入了三个关键帧。速度越来越快,那么之前的 transi巅峰国际-科技赋能场景,让娱乐更有趣tion 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,pg不死鸟它的作用是声明一个动画, //兼容完整版, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、当然,一次向前,整个动画就一目了然了。逐渐变慢。以上通过关键帧的方式,属性详解 在讲解动画属性之前,和初始状态一致,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,一次向后这样交替
8、“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
3、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、速度越来越慢,就是关键帧属性:@keyframes。需要加上相应的浏览器前缀。0%设置了白色和左偏移为 0,
而对于关键帧的用法,animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||
normal | 默认值,又回到了白色和 //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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